24.03.06 00:00 | Autor: Dariusz Przybyło
Grywalność
W naszych testach podajemy wartości średnie. Często bywa jednak tak, że ilość FPSów w grze spada do poziomu, przy którym gra przestaje działać płynnie. Ta wartość to około 20fpsów (lub mniej). Przyjęliśmy, że średnia ilość w granicy 35fpsów gwarantuje możliwie płynną grę, a wspomnianych sytuacji jest stosunkowo mało. Jednocześnie jest to minimalna wartość, która pozwoli na korzystanie z najwyższej rozdzielczości i jakości detali.
Poniżej znajduje się zbiorcza tabelka wraz z maksymalnymi trybami gwarantującymi grywalność.
W tabeli zostały użyte skrócone oznaczenia:
16x12 @HIGH = 1600x1200 i detal na HIGH (tryb HIGH opisany jest przy okazji opisywania platformy testowej i metodologii).
GeForce 7800 GS pozwala na korzystanie z najwyższych trybów podczas grania. Śmiało możemy włączyć wszystkie upiększacze (w tym AA4x i Anizo8x) i korzystać z wyższych rozdzielczości (wielokrotnie z nawet z 1600x1200!). Największym problemem okazuje się gra F.E.A.R., która po włączeniu wygładzania krawędzi i filtrowania powoduje spory spadek ilości FPSów. Ich wyłączenie pozwala na granie nawet w 12x10 i detalami HIGH.
Podkręcanie
Podkręcanie zaprezentujemy na przykładnie testowanego przez nas egzemplarza firmy eVGA. Model ów jest już fabrycznie podkręcony z wartości 375MHz/1200MHz aż do 460MHz/1350MHz! Podczas próby w naszej redakcji kartę eVGA GeForce 7800 GS udało się podkręcić do wartości 485MHz/1540MHz! Daje to łączny przyrost 110MHz na rdzeniu i aż 340MHz na pamięciach!
Oto jakie odzwierciedlenie w wynikach ma wykonane podkręcanie:
Po podkręceniu w grze F.E.A.R. śmiało można uruchomić tryb 10x7 przy ustawieniach HIGH, natomiast w grze Need For Speed karta GeForce 7800 GS stanowczo wysuwa się na prowadzenie. 16x12 @HIGH w NFS U2 nie będzie stanowiło najmniejszego problemu i zapas 6fpsów na 35fpsami zapewni pełen komfort.
W 3DMark05 udaje się przekroczyć granicę 6500 punktów, a w nowszej wersji - 06, podkręcony model uzyskał o 140 punktów więcej i aż o 554 w stosunku do referencyjnego modelu!
Prosimy o wypowiadanie się w komentarzach w sposób uprzejmy, z poszanowaniem innych uczestników dyskusji i ich odrębnych stanowisk.