04.02.10 06:00 | Autor: Dariusz Przybyło
Far Cry 2
Druga część hitu z akcją umiejscowioną tym razem na kontynencie afrykańskim. Opuszczamy więc przepiękne tropikalne widoki i udajemy się między innymi na pustynię. Ponownie korzystamy z perspektywy pierwszej osoby. Podobnie jak w pierwszej części, tak i tutaj grafika stoi na bardzo wysokim poziomie zachwycając wieloma widokami.


Ponownie uzyskujemy raczej niskie wyniki. Pamiętajmy jednak, że Radeon HD 5450 nie jest dla wymagających graczy.
fuzel, 2010-04-25 20:17:43 | zgłoś do moderacji
A może by testować też w troszkę starszych grach? Np. Assassin's Creed, Bioshock, Wiedźmin (może nawet starsze trochę) itd. Przecież te 66% użytkowników w GTA IV, Shifta i Batmana:AA nie pogrywa raczej, raczej w Dooma 3, FIFę itp
konku, 2010-02-05 17:09:05 | zgłoś do moderacji
Mam jeszcze jedno - nie mniej ciekawe zastosowanie dla wielu monitorów: na jednym przeglądamy internet, redagujemy tekst, robimy sprawozdanie itp - na drugim leci bajka dla dziecka :-)))
Polarny, 2010-02-04 13:07:37 | zgłoś do moderacji
Pioy - masz rację, pod warunkiem, że artykuł miałby na celu szukanie grywalnych wartości dla danej gry. My natomiast serwujemy porównanie karty w stosunku do innych produktów. Tak więc mówimy o dwóch różnych podejściach.
Można oczywiście przetestować wszystkie te grafiki jeszcze raz z niższymi detalami. Problem w tym, że nie mamy wyników zdjętych w niższych rozdzielczościach, więc wszystko musielibyśmy wykonywać od nowa. Efekt byłby taki, że porównanie pokazałoby nadal ten sam stosunek kart wobec siebie, z tą różnicą, że uzyskane FPSy byłyby grywalne.
Poza tym pozostaje jeszcze pytanie - grywalne dla której karty? Tej najniższej? Jeżeli tak, to te szybsze karty ograniczane byłyby sztucznie i nie mogłyby zaprezentować swojej pełnej wydajności - mielibyśmy zafałszowane wyniki. Poza tym to wiązałoby się z wykonywaniem pełnym testów dla każdej nowej wolniejszej karty - a niestety pamiętajmy, że wszyscy jesteśmy ludźmi i doba ma 24h.
Dlatego musieliśmy przyjąć jakieś wybrane ustawienia. Ustawiliśmy wymagające, gdyż każdy gracz takich wymaga (chociaż nie zawsze może je osiągać). Zauważ także, że dla kart typu GeForce GT 240, GeForce 9600 GT oraz Radeon HD 5670 więszkość z ustawień w rozdzielczości 1280x1024 jest w pełni grywalna.
Mam nadzieję, że teraz rozumisz skąd ten wybór. W razie pytań, zachęcam do komentowania.
Kukoz - a czytałeś w ogóle pierwszą stronę w całości? Już na wstępie napisaliśmy, że sprzedaż takich kart to aż ... 66% sprzedaży wszystkich kart. Tak więc są to najczęściej kupowane karty. Sens jest więc i to ogromny. Zresztą - idź do marketu i zobacz jakie tam karty są wsadzane, właśnie takie.
Pioy, 2010-02-04 12:29:32 | zgłoś do moderacji
Tak się nieraz zastanawiam, przy testach tak słabych grafik: jaki jest sens testowania ich w najwyższych detalach i wysokich rozdzielczościach, o AA/AF nie wspominając? Naprawdę większą wartość by miał test low detail 5450 vs 9500, czy tam w najwyższej GRYWALNEJ rozdzielczości/ustawieniach, drogi autorze.
~kukoz, 2010-02-04 10:06:09 | zgłoś do moderacji
( 2A-84-E1-65 / Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; pl; rv:1.9.0.17) Gecko/2009122116 Firefox/3.0.17 )
Na co takie coś w ogóle wypuszczać na rynek, byle by tylko dziurę w nazwie zapchać?
~kukoz, 2010-02-04 10:06:09 | zgłoś do moderacji
( 2A-84-E1-65 / Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; pl; rv:1.9.0.17) Gecko/2009122116 Firefox/3.0.17 )
Na co takie coś w ogóle wypuszczać na rynek, byle by tylko dziurę w nazwie zapchać?
Pioy, 2010-02-04 12:29:32 | zgłoś do moderacji
Tak się nieraz zastanawiam, przy testach tak słabych grafik: jaki jest sens testowania ich w najwyższych detalach i wysokich rozdzielczościach, o AA/AF nie wspominając? Naprawdę większą wartość by miał test low detail 5450 vs 9500, czy tam w najwyższej GRYWALNEJ rozdzielczości/ustawieniach, drogi autorze.
Polarny, 2010-02-04 13:07:37 | zgłoś do moderacji
Pioy - masz rację, pod warunkiem, że artykuł miałby na celu szukanie grywalnych wartości dla danej gry. My natomiast serwujemy porównanie karty w stosunku do innych produktów. Tak więc mówimy o dwóch różnych podejściach.
Można oczywiście przetestować wszystkie te grafiki jeszcze raz z niższymi detalami. Problem w tym, że nie mamy wyników zdjętych w niższych rozdzielczościach, więc wszystko musielibyśmy wykonywać od nowa. Efekt byłby taki, że porównanie pokazałoby nadal ten sam stosunek kart wobec siebie, z tą różnicą, że uzyskane FPSy byłyby grywalne.
Poza tym pozostaje jeszcze pytanie - grywalne dla której karty? Tej najniższej? Jeżeli tak, to te szybsze karty ograniczane byłyby sztucznie i nie mogłyby zaprezentować swojej pełnej wydajności - mielibyśmy zafałszowane wyniki. Poza tym to wiązałoby się z wykonywaniem pełnym testów dla każdej nowej wolniejszej karty - a niestety pamiętajmy, że wszyscy jesteśmy ludźmi i doba ma 24h.
Dlatego musieliśmy przyjąć jakieś wybrane ustawienia. Ustawiliśmy wymagające, gdyż każdy gracz takich wymaga (chociaż nie zawsze może je osiągać). Zauważ także, że dla kart typu GeForce GT 240, GeForce 9600 GT oraz Radeon HD 5670 więszkość z ustawień w rozdzielczości 1280x1024 jest w pełni grywalna.
Mam nadzieję, że teraz rozumisz skąd ten wybór. W razie pytań, zachęcam do komentowania.
Kukoz - a czytałeś w ogóle pierwszą stronę w całości? Już na wstępie napisaliśmy, że sprzedaż takich kart to aż ... 66% sprzedaży wszystkich kart. Tak więc są to najczęściej kupowane karty. Sens jest więc i to ogromny. Zresztą - idź do marketu i zobacz jakie tam karty są wsadzane, właśnie takie.
konku, 2010-02-05 17:09:05 | zgłoś do moderacji
Mam jeszcze jedno - nie mniej ciekawe zastosowanie dla wielu monitorów: na jednym przeglądamy internet, redagujemy tekst, robimy sprawozdanie itp - na drugim leci bajka dla dziecka :-)))
fuzel, 2010-04-25 20:17:43 | zgłoś do moderacji
A może by testować też w troszkę starszych grach? Np. Assassin's Creed, Bioshock, Wiedźmin (może nawet starsze trochę) itd. Przecież te 66% użytkowników w GTA IV, Shifta i Batmana:AA nie pogrywa raczej, raczej w Dooma 3, FIFę itp
Prosimy o wypowiadanie się w komentarzach w sposób uprzejmy, z poszanowaniem innych uczestników dyskusji i ich odrębnych stanowisk.