25.01.06 00:00 | Autor: Dariusz Przybyło
Doom3
FarCry
F.E.A.R.
W grze Doom3 512MB GeForce 7800 GTX uzyskuje najwyższe wyniki. To zasługa optymalizacji Doom3 pod kątem kart NVIDIA, gdzie mocno wykorzystywane są właśnie jednostki pixel shader (a także specyficzny sposób renderowania). Nowa seria RADEON X1900 uzyskuje spory przyrost wydajności - szczególnie widoczny w 1600x1200 i HIGH.
RADEON X1900 jest niepokonany w FarCry uzyskując przewagę aż 20 klatek na sekundę - to ponad 20% przewagi nad GeForce 7800 GTX 512MB!
Jak wspomniałem wcześniej, to w grze F.E.A.R. można spodziewać się sporego przyrostu wydajnościowego, ze względu na agresywną eksploatację jednostek pixel shader. W najwyższej rozdzielczości i najwyższych detalach możemy zauważyć niemal dwukrotny przypływ wydajności pomiędzy RADEON X1800XT a RADEON X1900 XTX. Jak widać zwiększona ilość jednostek arytmetycznych pixel shader ma tutaj znaczący wpływ.
Tryby FAST w poszczególnych aplikacjach są ograniczane nie przez karty, lecz pozostałe podzespoły - np. procesor.
Prosimy o wypowiadanie się w komentarzach w sposób uprzejmy, z poszanowaniem innych uczestników dyskusji i ich odrębnych stanowisk.