z tym, że to zasługa Ubisoftu i świetnie zoptymalizowanego silnika a nie ATI. Za wiele to oni nie zrobiło coś tam może pogrzebali, ale to raczej przy okazji Assassin's Creed (ten sam Engine). Niestety prawda jest taka, że ATI ostatnio opuściło się w sterach wystarczy popatrzeć na Release Notes:

Catalyst 8.12 WHQLRelease Notes- Obsługa ATI Stream, umożliwiająca wykorzystanie GPU do wykonywania obliczeń niezwiązanych z przetwarzaniem grafiki
- Aplikacja ATI AVIVO Video Converter z obsługą przetwarzania za pomocą GPU (Radeon HD serii 4600 i 4800)
- Dodano funkcję eleminowania szumów w filmach nagrywanych techniką skanowania progresywnego
- 3DMark Vantage (DirectX 10): wzrost wydajności do 5% na kartach HD46xx, HD4550 i HD4350
- Crysis (DirectX 10): wzrost wydajności do 25% na kartach HD4xxx
- Crysis Warhead (DirectX 10): wzrost wydajności do 13% w trybie single, i do 16% w trybie CrossFire na kartach HD 4xxx
- Devil May Cry 4 (DirectX 10): wzrost wydajności do 6% na kartach HD4xxx i HD38xx
- Fallout 3: wzrost wydajności do 15% w trybie single
- Far Cry 2 (DirectX 10): wzrost wydajności do 10% w trybie single, i do 57% w trybie CrossFire na kartach HD 4xxx i HD38xx
- FEAR (DirectX 9): wzrost wydajności do 6% na kartach HD4870 i HD4870 X2
- Hellgate: London (DirectX 10): wzrost wydajności do 6% w trybie single, i do 10% w trybie CrossFire na kartach HD4xxx
- Left 4 Dead (DirectX 9): wzrost wydajności do 10% w trybie single, i do 5% w trybie CrossFire na kartach HD4870
- Lost Planet Colonies (DirectX 10): wzrost wydajności do 10% na kartach HD4xxx i HD38xx
- Prey (OpenGL): wzrost wydajności do 15% w trybie CrossFire na kartach HD4870 1 GB, HD46xx i HD38xx
- S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky (DirectX 9): wzrost wydajności do 10% na kartach HD4xxx i HD38xx
- Unreal Tournament 3 (DirectX 9): wzrost wydajności do 18% w trybie single, i do 15% w trybie CrossFirena kartach HD 4xxx i HD38xx
Catalyst 8.11 WHQLRelease Notes- Usprawniono działanie technologii CrossFireX - teraz użytkownik może sprawdzić każdą aplikację pod kątem wykorzystywania wielu GPU jednocześnie
- Dodano obsługę technologii HydraVision pod Windows XP, w programie Catalyst Control Center
- Zwiększono wydajność w grach:
Far Cry 2 - o 3 do 10% w przypadku pojedynczych GPU, i o 8 do 14% w przypadku wielu GPU. Dotyczy to kart serii HD 3000 i HD 4000
S.T.A.L.K.E.R. - o 6 do 18% w przypadku pojedynczych GPU, i o 10 do 30% w przypadku wielu GPU. Dotyczy to kart serii HD 3000 i HD 4000
Catalyst 8.10 WHQLRelease NotesDodano opcję regulacji prędkości obrotowej wentylatorów w kartach z serii HD48xx (nie dotyczy niektórych modeli) oraz możliwość wymuszania konkretnych rozdzielczości na wyświetlaczach podłączonych do wyjścia komponentowego. Na liście zmian są też poprawki związane z niezawodnością i kompatybilnością.
Catalyst 8.9 WHQLRelease NotesW Catalyst 8.9 wprowadzono poprawki eliminujące problemy w niektórych grach, jak na przykład: Age of Conan, Assassin's Creed, Company of Heroes, Crysis, DiRT, Grid, Hellgate London, Jericho, Oblivion, Quake 4, Spore i innych.
W nowym wydaniu wprowadzono także część rozszerzeń interfejsu programowania, OpenGL 3.0, możliwość podkręcania kart graficznych pracujących w systemie Quad CrossFireX oraz nowy tryb wyświetlania obrazu: 1080p przy odświeżaniu równym 50 Hz.
Obsługa OpenGL 3.0 w sterownikach Catalyst 8.9 jest tylko częściowa. Producent deklaruje, że w kolejnych wydaniach będzie ona uzupełniana.
Catalyst 8.8 WHQLRelease Notes- Dodanie obsługi technologii Hybrid Graphics pod kontrolą Windows XP
- Poprawiono problemy z poprawnym działaniem m.in. następujących gier (Windows XP): 3D Kingdom OL, Assassin's Creed, Company of Heroes, Enemy Territory Quake Wars, Witcher, Lost Planet
- Poprawiono problemy z poprawnym działaniem m.in. następujących gier (Windows Vista): Call of Duty 4, Devil May Cry 4, Dirt, Hellgate London, Lineage II, Quake 4, World in Conflict, Mass Effect
Catalyst 8.7 WHQLRelease Notes- Zwiększono funkcjonalność Centrum informacyjnego
- Obsługa systemów operacyjnych: Ubuntu 8.04 i SLED 10 SP2
- Zwiększenie wydajności w programie 3DMark Vantage, na kartach Radeon HD 36xx i 34xx (do 20%)
- Zwiększenie wydajności w grze Company Of Heroes (DX 10), na kartach Radeon HD 48xx, 38xx i 36xx (do 12%, na wybranych mapach)
- Zwiększenie wydajności w grze Lost Planet (DX 10), na kartach Radeon HD 48xx, 38xx i 36xx (do 15%, na wybranych mapach)
- Zwiększenie wydajności w grze Lost Planet (DX 9) na wszystkich kartach serii Radeon, w przypadku korzystania z technologii CrossFire (do 80%, korzystając z FSAA i filtrowania anizotropowego)
- Zwiększenie wydajności w grze Call Of Duty 4 (DX 9), na kartach Radeon HD 48xx (do 4%, na wybranych mapach)
- Poprawiono działanie skrótu ALT + C w Catalyst Control Center dla wszystkich systemów z rodziny Windows XP oraz Vista
Catalyst 8.6 WHQLRelease Notes- 10-15% przyrost wydajności w 3DMark Vantage,
- do 35% przyrostu wydajności w Call of Duty 4,
- 2-9% przyrostu wydajności w Call of Juarez DX10,
- 4-10% przyrostu wydajności w Company of Heroes (DX10),
- do 20% przyrostu wydajności w Lost Planet (DX 9 i DX10),
- 3-5% przyrostu wydajności w Prey,
- do 8% przyrostu wydajności w Quake 4,
- do 9% przyrostu wydajności w ShaderMark 2.1,
- do 55% (catia) i 17% (tcvis) przyrostu wydajności w SPECviewperf 10,
- dodano wsparcie w OpenGL dla adaptowalnych filtrów wygładzania krawędzi,
- dodano wparcie dla 3 i 4 kart połączonych w CrossFire X w OpenGL,
- poprawiono wykryte i potwierdzone błędy w grach (Bioshock, Call of Duty 4, Crysis, Frontlines: Fuel of War, Guitar Hero III, Lost Planet, Sins of a Solar Empire, Stalker, Unreal Tournament 3).
Catalyst 8.5 WHQLRelease Notes- Nowe tryby wyświetlania obrazu: 480i oraz 480p
- Obsługa standardu telewizyjnego SECAM
- Zgodność z Windows XP Service Pack 3
- Call of Juarez: Wzrost wydajności o maksymalnie 12%, na kartach serii HD 3000
- Halo: Wzrost wydajności w zakresie od 10 do 30%, na wszystkich obsługiwanych kartach serii Radeon
- Lost Planet: Wzrost wydajności w zakresie od 5 do 35%, przy włączonym HDR, na kartach serii HD 3000
- S.T.A.L.K.E.R.: Wzrost wydajności w zakresie od 20 do 50%, przy włączonym HDR, na kartach serii HD 38x0
- World in Conflict: Wzrost wydajności o maksymalnie 25% na kartach serii HD 36x0 i 38x0. Wyższy wzrost można zaobserwować na kartach HD 3870x2
Największy wzrost wydajności można było zaobserwować na Catalystach 8.5/8.9 późniejsze wersje 8.10 i 8.11 nie wniosły zbyt wielu istotnych zmian i poprawek. Z najnowszymi Catalystami 8.12 też szału nie ma coś tam poprawiają i coś tam dodają, ale generalnie bez większych rewelacji.