16.07.10 13:27 | Autor: Radosław Stanisławski - Rad3on | Komentarzy: 19
Oficjalna prezentacja Xboxa 360 S zwanego również potocznie Slimem zgodnie z dobrze przyjętą tradycją miała miejsce na konferencji Microsoft w trakcie trwania targów E3 2010 (w końcu to właśnie na E3 prezentowano odpowiednio w 2001r. Xboxa i 2005r. Xboxa 360). Oczywiście prezentacja odświeżonej konsoli była najjaśniejszym punktem zorganizowanego show, ale producent chcąc zmarginalizować fakt stosunkowo małych zmian w architekturze samej konsoli zdecydował się na stworzenie prawdziwego widowiska włączając w to prezentacje swoich nowych usług m.in. Xbox Live Polska czy nowego dashboardu ze wsparciem dla kontrolera ruchu który w końcu doczekał się przemianowania z trudnego do zapamiętania Projekt Natal na przyjemniej brzmiącą nazwę technologii - Kinect. Ale 16 czerwiec 2010r. to nie czas by mówić o nieobecnych jeszcze na rynku usługach, dziś zaprezentujemy wam Xbox 360 S od nieco bardziej technicznej strony.
07.12.09 13:24 | Autor: | Komentarzy: 8
Czy dysk twardy wpływa na komfort gracza? Podczas standardowej rozgrywki raczej nie, gdyż wtedy najważniejsze są karta graficzna, procesor i pamięć RAM. Po prostu po załadowaniu danych do RAM-u te trzy elementy stają sie najistotniejsze. Niemniej właśnie owe ładowanie może generować niepotrzebne przerwy podczas wieczornej sesji. Wtedy to właśnie znaczenie zaczyna mieć szybki dysk twardy.
28.08.09 00:00 | Autor: Grzegorz Panek | Komentarzy: 0
Call of Juarez: Więzy Krwi to polska produkcja wrocławskiego studia Techland. Śmiało można powiedzieć, że jest to gra nietuzinkowa - otrzymuje ona same pochwały wśród graczy. Ponieważ jest to tytuł, którego premiera odbyła się niedawno - w Polsce miało to miejsce 3 lipca 2009 roku - dlatego postanowiliśmy przetestować 11 procesorów z różnych półek cenowych. Oto one: - AMD
26.07.09 00:00 | Autor: Krystyna Mazurek | Komentarzy: 0
Coraz więcej fabuł filmowych adaptuje się na gry komputerowe. Są to nie tylko ostatnie hity filmowe, ale również stare znane filmy jak np. Ojciec Chrzestny czy Szczęki. O to niektóre tytuły: Gorączka - Michaela Manna, Wiedźmin Rainbow Six, Murder on the Orient Express, The Colour of Magic, Harry Potter, Dracula. Jak to
27.12.08 20:51 | Autor: Mariusz Famulski | Komentarzy: 1
Spore było wyglądane z nadzieją, że w końcu oto pojawia się detronizator boginii panteonu gier strategicznych, jaką jest cała seria gier o kryptonimie: \"Civilization\". Osobom nie posiadającym wymaganego poziomu wtajemniczenia wyjaśniam, że w \"cywilizacji\" gracz wciela się w rolę przywódcy społeczności, którą ma przeprowadzić od czasu epoki kamienia łupanego do ery informacji i ekspansji kosmosu. Gra zdobyła przebojem serca graczy już na Amidze i pozycji tej nie oddała do dnia dzisiejszego.
07.09.08 00:00 | Autor: Mariusz Famulski | Komentarzy: 0
Od pierwszych momentów Mass Effect był tytułem wywołującym dużo emocji, a jego legenda była żywa na długo przed tym, jak pojawił się on w wersji na komputery osobiste. Wcześniej na legendę tę pracował w świecie konsolowym, szturmem zdobywając serca graczy. Jak zawsze w sytuacji konwersji tytułu między platformami rodziły się wątpliwości czy będzie on w stanie zaistnieć w nowych realiach. Były już przykłady w historii gier, że to co zrobiło oszałamiającą karierę na jednej platformie, na drugiej zostało ledwie zauważone.
31.05.08 00:00 | Autor: Mariusz Famulski | Komentarzy: 0
Oto Assassin\'s Creed. Historia mordercy, bezwzględnie skutecznego i oddanego sprawie. Jego buta i wiara w siebie osiąga pułapy niebywałe i dorównuje poziomem jedynie jego umiejętnościom. Nie ma misji, której by się nie podjął i to czyni go żywą legendą w swoim klanie. Czy jednak to wystarczy, by odkryć prawdę skrytą za zasłoną iluzji?
12.04.08 00:00 | Autor: Mariusz Famulski | Komentarzy: 0
Z nawet najlepszymi grami jest pewien zasadniczy kłopot. Niezależnie od tego jak rozbudowane nie są, jak dobrze by nie były zrealizowane i dopracowane to... wcześniej, czy później się po prostu nudzą. A dzieje się tak najpóźniej z chwilą, gdy wszystkie jej tajemnice zostaną odkryte, wszystkie zakamarki spenetrowane oraz gdy zostało zdobyte wszystko, co tylko było do zdobycia.
08.03.08 00:00 | Autor: Mariusz Famulski | Komentarzy: 0
Stało się! Wielki-mega-super hit z Xboxa rzucony został do stóp użytkownikom komputerów osobistych. Czy ma szansę powalić ich na kolana? Szansę ma zawsze, ale czy tak będzie, trudno wyrokować. Konwersje międzyplatformowe zawsze niosą z sobą pewne ryzyko związane z otwartą strukturą sprzętu komputerowego, odmiennymi przyzwyczajeniami kontroli i w pewnym sensie również specyficznymi oczekiwaniami graczy przyzwyczajonych do PC-tów.
02.03.08 00:00 | Autor: Marcin Obryk | Komentarzy: 0
Ninja Gaiden Sigma to tytuł z gatunku action adventure, który ma bardzo bogatą historię. Właściwie jest to remake dwóch wcześniejszych pozycji: Ninja Gaiden oraz Ninja Gaiden Black z pierwszego Xboxa. Jeszcze na długo przed premierą gra była zapowiadana jako hit na konsolę Microsoftu. Kiedy wreszcie nastąpiła premiera (14 maj 2004 r.) gra przeszła najśmielsze oczekiwania i wyznaczyła nowe standardy.
26.01.08 00:00 | Autor: Marcin Obryk | Komentarzy: 0
O grze Heavenly Sword było głośno na długo przed jej premierą na konsolę Sony PlayStation 3. Co ciekawe, początkowo projekt miał trafić na pierwszego Xboxa, ale z niewiadomych powodów gra nigdy nie ukazała się na konsoli Microsoftu.
05.01.08 00:00 | Autor: Mariusz Famulski | Komentarzy: 0
Dawno, dawno temu, za siedmioma górami, za siedmioma lasami, chłopcy z Black Isle postanowili stworzyć grę cRPG, wykorzystując sprawdzony przez tysiące graczy system \"papierowego\" RPGa - ówczesny AD&D drugiej edycji. Jak się okazało, był to strzał w dziesiątkę, ponieważ Baldur\'s Gate w błyskawicznym tempie zyskał ogromne rzesze fanów, skutkiem czego doczekał się kontynuacji - o dziwo: niezwykle udanej! O dziwo, ponieważ bardzo trudno jest przeskoczyć legendę, którą samemu się stworzyło.
22.12.07 00:00 | Autor: Mariusz Famulski | Komentarzy: 0
\"Co będziemy robić dziś w nocy, Móżdżku?\", spytała rezolutnie jedna z myszy, na co druga odparła bez chwili wahania: \"To samo co każdej nocy, Pinky: spróbujemy zawładnąć światem!\"
17.11.07 00:00 | Autor: Mariusz Famulski | Komentarzy: 0
Pewien młody malarz pożalił się niegdyś Matejce: \"Mistrzu jak ty to robisz? Ja maluję obraz przez dwa dni, a potem przez dwa lata nie mogę go sprzedać!\". Mentor zamyślił się, po czym rzekł: \"Poświęć na ukończenie swego dzieła dwa lata, a sprzedasz je w dwa dni\".
05.08.07 00:00 | Autor: Mariusz Famulski | Komentarzy: 0
Kiedyś było zupełnie inaczej. W czasach, gdy nie słyszano o telewizji a prąd kojarzył się wyłącznie z piorunami i węgorzami, grano w piłkę nożną albo w palanta. W arsenale rozrywek dzieci miał klasy i kapsle a starsi warcaby i szachy. Dziś niby również mają to wszystko do dyspozycji, lecz te archaiczne formy zabawy mają miażdżącą konkurencję - komputer!
14.04.07 00:00 | Autor: Robert 'Robson' Ocetkiewicz | Komentarzy: 0
Seria PES już na dobre zadomowiła się wśród graczy komputerowych, odbierając koronę dotychczasowemu mistrzowi symulacji piłki nożnej, jaką była FIFA. Nie zmienia to jednak faktu, że jedna i druga pozycja ma swoich zagorzałych kibiców, którym ciężko jest przestawić się na konkurencję. Osobiście dużo czasu nie potrzebowałem i kiedy na PC ukazała się trzecia część PES-a, FIFA poszła w kąt.
07.04.07 00:00 | Autor: Mariusz 'Kissblade' Famulski | Komentarzy: 0
[newpage=Jade Empire] - Witaj, szlachetny panie. Nazywam się Yuna Li i mam zaszczyt oprowadzić Cię po pałacu - z zamkniętymi oczami zamarła w pokłonie, przykładając czoło do dłoni, która zamknęła się na tej drugiej, zwiniętej w pięść. - Pozwól zatem za mną. - Imperium jest wieczne i niezmienne - potok dźwięcznych słów, dobywający się z jej wąskich, wiśniowych ust był zbyt wartki dla
31.03.07 00:00 | Autor: Mariusz 'Kissblade' Famulski | Komentarzy: 0
[newpage=Cezar IV] Gdy światło dzienne ogląda produkcja zupełnie nowa, aspirująca do miana kreatora nowego gatunku gier, poddawanie jej ocenie jest stosunkowo proste: bierzemy pod lupę wszelkie innowacje i analizujemy ich jakościowy wpływ na rozgrywkę. Inaczej sprawa ma się w sytuacji, gdy mamy się przyjrzeć kolejnej części serii dobrze już poznanej i lubianej przez miłośników gier
25.03.07 00:00 | Autor: Mariusz 'Kissblade' Famulski | Komentarzy: 0
[newpage=Football Manager 2007] W kraju, w którym piłka nożna jest sportem narodowym, trudno znaleźć chłopca nie mającego w swoim życiu choćby krótkiego epizodu związanego z fascynacją tą dyscypliną. Bardzo łatwo z kolei znaleźć dziesiątki selekcjonerów i taktyków - wystarczy przejść się w dniu meczu po lokalnych pubach i posłuchać snutych tam analiz. Cudowne rozwiązania i genialne pomysły lecą
23.03.07 00:00 | Autor: Mariusz 'Kissblade' Famulski | Komentarzy: 0
[newpage=Wstęp] "[i]Nie wiem kim jestem. Nie wiem skąd pochodzę. Wiem tylko, że nie powinno mnie tam w ogóle być. Kolonia w Khorinis to parszywe miejsce, pełne bandytów i złodziei, a o gościnności tego miejsca przekonałem się w chwilę po tym, jak się w nim pojawiłem. Potem było już tylko gorzej - a przynajmniej do czasu, kiedy nauczyłem się sprawnie posługiwać bronią. W miejscu takim jak to,